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グライム

◯グライムとは イスラエル製のメトロイドヴァニア。 頭がブラックホールの主人公が敵を吸収してパワーアップしながら世界の頂きを目指すゲーム。 ……なんですけど謎のOPから始まり、謎のブラックホール頭の主人公の誕生、頭がブラックホールなせいで主人公は一言も喋りませんし、二重翻訳?のせいで単語の意味も不明なもの大量。ストーリーも正直謎という中身。なんで上を目指しているのかも不明。 その実態は メトロイドヴァニアの皮を被ったセレステ です。 ソウルライクなゲームにマリオ以上のシビアなアクションを盛りまくったゲーム。これで即死要素があったら間違いなく投げてましたね。 ちなみにセレステは二段ジャンプやダッシュ、壁登りなどのアクションを駆使する高難易度登山ゲー厶です。 ぶっちゃけメトロイドヴァニアにそこまでのアクションは求めてませんから!! ◯でもソウルライクのメトロイドヴァニア パリィ主体のソウルライク です。つまりパリィできないとかなり辛い。 パリィはスキル取得の必須行動なのでできないと辛いどころかクリアすら無理かも。攻撃手段は通常攻撃、武器ごとの特殊攻撃、パリィ、アイテムを投げるしかありません。スキルはありますが全部パッシブスキルのようなものです。 いわゆる魔法や攻撃スキルのようなものは何もありません。Death's Gambit: Afterlifeですら攻撃スキルくらいあったと言うのに! このゲームにおけるパリィとは 「吸収」「弾き」「反射」 の3つの要素を備えています。 敵の攻撃時にパリィすると普段は 「吸収」 が発動します。 敵を吸収して即死 させることができます。さらに 複数体吸収することで敵のスキルがリストに登録 されます(取得には別途ポイントが必要)。 「吸収」できない敵には 「弾き」 が発動して敵が怯んだり、弾き後に確定行動を取ったりします。また敵によってはHPゲージが3分割されていて、1つ目は吸収可能、2つ目は弾きのみ、3つ目も吸収可能なんて感じに分かれていることもあります。ボスの場合は最初の50%分は吸収可能、残りの50%は弾きのみなんてパターンもあります。 敵の 遠距離攻撃に対しては「反射」が発動 し、矢とか石とかを敵に向かって飛ばします。敵に直接飛ぶ遠距離攻撃手段はこれだけです。 死んだ場合は 「情熱」 と体をその場に落とし、チェックポイント...