○都市伝説解体センターとは Steam、Switch、PS5で展開されている都市伝説(怪異)を題材にしたミステリーアドベンチャー。 様々な 「都市伝説」 にまつわる不可解な事件が発生、被害者が都市伝説解体センターに調査の依頼をしてきます。そこで新人調査員でありプレイヤーの分身でもある福来あざみ(とジャスミン)が現場に派遣されます。プレイヤーはあざみを操作して事件を調査、情報を収集していくことになります。 事件の背後にある都市伝説を 「特定」 し、さらに調査を進めることで事件の真相に迫り、最終的には 「解体」 を目指します。 つまりは一見超常現象に見えるような出来事が実は人為的なものであったということを証明するのです! ○衝撃的な導入と物語の謎 ゲームを始めて少しすると衝撃的な場面を見ることになります。 なんと序盤に都市伝説解体センターそのものが瓦礫となっている様子が描かれるのです! これが未来の出来事なのか、それとも別の可能性を示唆しているのか…その謎が物語への興味を一層掻き立てることでしょう。 というか私はこういう感じの流れのゲームでセンターそのものがなくなることってある?と疑問に思ったくらいです。 都市伝説解体センターで扱う事件には 「イルミナカード」 と呼ばれる謎のカードが関係しています。これは予言のカードと呼ばれており、所有者にはカードにまつわる未来が訪れるとかなんとか。 そして主人公であるあざみもまたこのイルミナカードを一枚持っているのでした。これは物語が深まるにつれてあざみ自身が事件の核心に関わっていくことを予感させます。というか最終話は間違いなく彼女の事件になるという暗示でしょう。 ○個性豊かな登場人物 主人公は福来あざみ。彼女は 「念視」 という特殊能力を持っており、事件現場に残された通常では見えない痕跡(=幽霊のような残滓)を見ることができます。あざみはこの念視能力で見える幽霊をなんとかしてほしくて都市伝説解体センターを訪れたのですがうまい具合にはめられて調査員にされてしまいました。 それはともかく、この能力を使って事件現場の痕跡を辿って情報を収集するのが彼女の役目。 都市伝説解体センターのセンター長は廻屋渉(めぐりやあゆむ)。車椅子のため自由には動けません。なのでかわりの調査員が必要なのですが過去の調査員は長持ちしなかったとか(ジャスミン談)。 ...
◯グライムとは イスラエル製のメトロイドヴァニア。 頭がブラックホールの主人公が敵を吸収してパワーアップしながら世界の頂きを目指すゲーム。 ……なんですけど謎のOPから始まり、謎のブラックホール頭の主人公の誕生、頭がブラックホールなせいで主人公は一言も喋りませんし、二重翻訳?のせいで単語の意味も不明なもの大量。ストーリーも正直謎という中身。なんで上を目指しているのかも不明。 その実態は メトロイドヴァニアの皮を被ったセレステ です。 ソウルライクなゲームにマリオ以上のシビアなアクションを盛りまくったゲーム。これで即死要素があったら間違いなく投げてましたね。 ちなみにセレステは二段ジャンプやダッシュ、壁登りなどのアクションを駆使する高難易度登山ゲー厶です。 ぶっちゃけメトロイドヴァニアにそこまでのアクションは求めてませんから!! ◯でもソウルライクのメトロイドヴァニア パリィ主体のソウルライク です。つまりパリィできないとかなり辛い。 パリィはスキル取得の必須行動なのでできないと辛いどころかクリアすら無理かも。攻撃手段は通常攻撃、武器ごとの特殊攻撃、パリィ、アイテムを投げるしかありません。スキルはありますが全部パッシブスキルのようなものです。 いわゆる魔法や攻撃スキルのようなものは何もありません。Death's Gambit: Afterlifeですら攻撃スキルくらいあったと言うのに! このゲームにおけるパリィとは 「吸収」「弾き」「反射」 の3つの要素を備えています。 敵の攻撃時にパリィすると普段は 「吸収」 が発動します。 敵を吸収して即死 させることができます。さらに 複数体吸収することで敵のスキルがリストに登録 されます(取得には別途ポイントが必要)。 「吸収」できない敵には 「弾き」 が発動して敵が怯んだり、弾き後に確定行動を取ったりします。また敵によってはHPゲージが3分割されていて、1つ目は吸収可能、2つ目は弾きのみ、3つ目も吸収可能なんて感じに分かれていることもあります。ボスの場合は最初の50%分は吸収可能、残りの50%は弾きのみなんてパターンもあります。 敵の 遠距離攻撃に対しては「反射」が発動 し、矢とか石とかを敵に向かって飛ばします。敵に直接飛ぶ遠距離攻撃手段はこれだけです。 死んだ場合は 「情熱」 と体をその場に落とし、チェックポイント...